Отдельная софтина для ретопологии моделей.
Создаем вери-хай-поли модели с дикой детализацией, заливаем текстурами, развертками и т.п.
Загружаем в Топогун - и рисуем новые полигоны. Фактически создавая упрощенную копию модели.
Сиречь доводим модель до приемлемого уровня и возвращаем обратно в МАХ для экспорта.
- Понимает Obj файлы.
- Сохраняет развертку оригинальной модели, чем собсно и ценна.
- работает быстро и аккуратно.
Зебра,
3д-Кот, МадБокс, Блендер - равно как и новые версии 3-д МАХов уже содержат инструменты для ретопологии.
Но в случае работы в старых версиях МАХа, будет оправдано пользовать ТопоГун.