×
Menu

Helpers

Примечания по этому типу объектов 3д МАХ.
 
Helpers - тип вспомогательных объектов 3д МАХ.
Фактически, это можно сравнивать с Нодой ниф файла.
Т.к. helpers - это тени!
Которые эффективно влияют на "материальные" оболочки.
 
Основное использование Helpers-ов это назначение анимаций нескольким объектам сразу.
Т.е. создается  Helpers (типа Dummy например), к нему присоединяются целевые объекты и все анимации назначаются уже только на Даммик.
Также Helpers активно используются для создания IK анимаций, но это уже немного другое.
 
В чистом виде Даммики (хелперзы) не экспортируются!
т.е. ни ноды, ни шейпы ни какие-то иные объекты не создаются в ниф файле!
Всегда требуется наличие "физических" объектов, ака сетчатых оболочек.
 
Создание и экспорт.
Применить Helpers - разместив его в требуемые координаты.
Обычно используется Dummy, или Point.
Прикрепить (Select&Link) сетки целевых объектов, создать анимацию.
Экспортировать.

Примечания по модулям экспорта.
 
- если видимые оболочки были прилинкованы к даммику, но он не получил анимации, в ниф файле будут шейпы со своими исходными именами.
- если была анимация, на даммиках, то будут созданы ноды с анимациями названные именами Даммиков.
Внутри этих нод будут шейпы с именами исходных объектов.
- если в сцене были только даммики без прикрепленных сеток (с анимациями или без), то файл будет пустой!
- поскольку всегда создает ноды, то и в этом случае, создает ноды, но  с именами Даммиков внутри которых будут ноды с именами шейпов...
- если в сцене были только даммики без прикрепленных сеток (с анимациями или без), то файл будет пустой!
- не умеет создавать эти объекты...
- если к даммикам были прилинкованы некоторые объекты, то они получат анимацию, но будут названы своими именами.
- требуется экспорт с флагом "extra nodes". Иначе не будет получено анимации вовсе.
- если в сцене были только даммики без прикрепленных сеток (с анимациями или без), то файл будет пустой!