Позволяет создавать анимацию плавного исчезновения объекта за счет изменения значения прозрачности материала.
The NiAlphaController animates the alpha value of an NiMaterialProperty using a sequence of NiFloatKey-derived keys.
The key values should range from 0.0 (totally transparent) to 1.0 (opaque.)
Как правило, всегда, используется вместе с NiAlphaProperty у объекта.
В этом случае воздействует на прозрачность объекта целиком.
Но может быть использован и без альфа свойств!
В этом случае, эффект смены прозрачности будет касаться только текстуры Декалей.
Наличие альфа канала в текстурах - не обязательно.
ВАЖНО! Если контроллер выглядит не рабочим в игре, но в Нифскопе все отображается исправно, то первым делом загляните в nitriShapeData раздел Vertex color.
Если он активен - отключите! Т.к. здесь сохраняется не только цветность вертексов, но и значение их прозрачности!
Т.е. NiAlphaController не может управлять значением прозрачности вертексов поверхности объекта, но только значением прозрачности материала. Которое и переопределяется прозрачностью вертексов.