Пофреймовый контроллер вращения и качения объектов.
Изначально, предполагается, что для анимаций Target Camera or Target Light в МАХ.
Однако, позволяет создавать вращения объектам непосредственно в Нифскопе.
Т.е. проще и быстрее использовать Нифскоп, чем МАХ.
Пофреймовый контроллер.
Т.е. работает от частоты кадров в сцене и не активен если объект находится вне поле зрения ГГ.
Если объект очень большой, то "краем глаза" можно видеть, что анимации останавливается.
Добавление в Нифскопе.
- Легко.
- возможно (С)
ФФЕ и ТЕС модули позволяют создавать этот контроллер.
Контроллер помещается в состав обычного
КейФреймКонтроллера, который выполняет вспомогательную роль.
При экспорте через ТЕСэкспортер - требуется снять флаг Controllers!
Нифтулз - в пролете.
Примечания.
- Не требуется.