Decal-map — карта позволяющая еще более повысить выразительность объекта.
Например, добавить пыль, грязь, тени.
Или вовсе поместить на этот слот основную текстуру объекта!
Если альфа канала нет, то перекроет все прочие текстуры.
Берется текстура, добавляется альфа канал, регулируются уровни кривых (если нужно) и вот, простейший Декаль готов.
Можно создавать, как на основе базовой текстуры, так и использовать совершенно другую.
В этом случае, полезно накладывать по другому ЮВ.
Можно создавать текстуры чистого серого цвета, т.е. 128,128,128.
Сам рисунок помещая в альфа канал.
Это позволит создавать дополнительные эффекты и, воздействовать на текстурные эффекты.
|
|
Улучшенный камуфляж рыбы-убийцы.
В качестве декалей пользуются слегка измененная базовая текстура.
|
Две текстуры декалей.
1 - имитирует освещение.
2 - добавляет рисунок кракозябры на стене справа.
*Взято из официальной справке к Gamebryo.
|