×
Menu

Decal-map

Decal-map — карта позволяющая еще более повысить выразительность объекта.
Например, добавить пыль, грязь, тени.
Или вовсе поместить на этот слот основную текстуру объекта!
А также, как это было выяснено в 03 2020, воздействующая на текстурные эффекты!
 
По сути, обычная текстура с обязательным альфа-каналом.
Если альфа канала нет, то перекроет все прочие текстуры.
 
Берется текстура, добавляется альфа канал, регулируются уровни кривых (если нужно) и вот, простейший Декаль готов.
Можно создавать, как на основе базовой текстуры, так и использовать совершенно другую.
В этом случае, полезно накладывать по другому ЮВ.
 
Можно создавать текстуры чистого серого цвета, т.е. 128,128,128.
Сам рисунок помещая в альфа канал.
Это позволит создавать дополнительные эффекты и, воздействовать на текстурные эффекты.
См. примечания про слот декалей как таковой.
 

Улучшенный камуфляж рыбы-убийцы.
В качестве декалей пользуются слегка измененная базовая текстура.
Наложенная в режиме фильтрации FILTER_NEAREST_MIPNEAREST, что придает некоторую зернистость.
Две текстуры декалей.
1 - имитирует освещение.
2 - добавляет рисунок кракозябры на стене справа.
*Взято из официальной справке к Gamebryo.