×
Menu

Blender

Безсплатный 3Д редактор.
Имеет значительный функционал.
Но также и совершено иную систему логики интерфейса и горячих клавиш, что создает значительные проблемы, особенно заядлым пользователем 3д МАХ.
 
Сам по себе Блендер, активно развивается.
В некоторых аспектах обходит 3д МАХ, особенно в скорости загрузки интерфейса.
Имеет значительную базу полезных плагинов для быстрого моделлинга и текстурирования.
Некоторые плагины обходят аналоги к 3д МАХу.
 
На данный момент имеет два плагина, для экспорта моделей в МВ.
- От Нифтулз.
Версия работает не на всех версиях Блендера!
Доступен в открытом доступе.
(данные о версиях и развитии Нифтулз плагина под Блендер, могут быть неточны)
https://github.com/niftools/blender_nif_plugin/releases (niftools плагин)
Blender Nif Plugin 2.6.0.dev4 2020-01-11
Using - Blender 2.79, PyFFI v2.2.4.dev4, nif.xml v0.7.1.1
Возможна эта версия лучше оптимизирована под новые gamebryo игры, чем под МВ.
 
Следует искать старую версию плагина, под Блендер 2.41.
В ней была поддержка скина и анимаций.
В целом ситуация с функционалом плагинов не самая лучшая -_-
 
Обновление.
Похоже Нифтулз "перезапустил" разработку плагина под старшие версии блендера.
Blender Niftools Addon - v0.0.13 теперь это так называется.
Версия по состоянию на март 2022го.
По логу обновление идет сразу после "Blender Nif Plugin 2.6.0." т.е. это развитие\перезапуск.
0.1 версия была от 2020 11 07 - 0.13 была от 2021 12 26.
https://github.com/niftools/blender_niftools_addon/releases
Файл не добавлялся в заметки!
Насколько разработка от Нифтулз связана с разработками от Greatness7, вопрос открытый.
Однако, версия от Greatness7 заточена ТОЛЬКО под работу с моделями МВ.
А нифтулз, по идее, должна быть по прежнему универсальной, но с уклоном под модели курицы и фол-аута.
 
- Плагин от Greatness7
Этот плагин был (уже относительно) недавно (вер. 0.8.3 от 03. 2020) официально выложен в сеть!
https://github.com/Greatness7/io_scene_mw/releases/tag/0.8.92 (10 2022 - плагин развивается не шибко быстро, однако постоянно!)
https://github.com/Greatness7/io_scene_mw/releases - собственно файл.
https://blender-morrowind.readthedocs.io/en/latest/ - описание возможностей! Увы, весьма скудное.
https://github.com/Greatness7/io_scene_mw
https://blender-morrowind.readthedocs.io/en/latest/index.html
 
Blender 2.8.2 (64-bit) or newer.
Support Blender 3.1 and Python 3.10
Available on the official Blender download page.
Note that this plugin is not compatible with 32-bit builds of Blender!
 
Этот – работает только в "новых" версиях Блендера (2.8.2) и только в 64х.
- Экспорт скина.
- Импорт моделей существ, по несколько в одну сцену.
- Исправляет стартовые позы существ.
- Скорость импорта обходит все прочие плагины.
- Экспорт анимации материалов. Развертки и цветности.
- Экспорт некоторых специальных нод. Билборд например.
К сожалению, этот плагин все еще далек от финальной версии.
Также, не опубликован полный список всех его возможностей.
Отчего некоторые моменты придется выяснять отдельно... например, что экспорт и импорт частиц, не поддержан.
 
Разработка продолжается.
Версия по состоянию на начало апрель 2022 года была 0.8.83 Mar 21, 2022
Также, файл этой версии есть в приложении к заметкам.
Плагин регулярно обновляется. По одному два обновления в месяц.
На октябрь была версия 0.8.92.
 
В рамках этого плагина была также реализована возможность своего рода интеграции функций ТЕС КСа.
- импорт локации с последующим сохранений оных.
Например, можно применить физику и раскидать тарелки, или иные объекты одним кликом мыши.
- косвенная работа с лендскейпом.
Т.е. создание модели на основе оригинального ландшафта ячейки. Что позволяет идеально интегрировать объект в мир игры, с сохранением нативной развертки земли. Без швов текстур и заметных стыков.
 
Вполне возможно, что все эти возможности можно интегрировать и в 3д МАХ, но к сожалению столь фанатичных пользователей оного пока не нашлось.
 
Так или иначе, но Блендер может являться интересной альтернативой 3д МАХу.
Тем более, что новый плагин открывает целый ряд возможностей по анимациям и скинингу!
 
Эффекты и прочее, можно добавлять через Нифскоп.
 
http://niftools.sourceforge.net/wiki/Blender
 
Авторский коллектив составителей заметок использовал только старые версии 3д МАХа и 2д редакторов.
Поэтому, материал не содержит подробных примечаний по работе с Блендером.
Однако, стоит заметить, что многие параграфы посвященные 3д МАХу, актуальны и для Блендера!
Например работа со Skin, SkinWarp-ом. Импорт экспорт через модуль Нифскопа.
Но, к сожалению, множество интересных функций требуют наличия старого МАХа версии 5.1 с официальным модулем Экспорта.
 
Примечание.
Свежие руководства по работе с бленедером новых версий:
Morrowind Modding Race Making Tutorial
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47511
 
Morrowind Creature Making Tutorial
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47736
 
И еще одно (не очень свежее) но руководство по анимациям в блендере.
Morrowind Animations with Blender tutorial
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44187