Специализированная консольная утилита для вытягивания ячеек из игры в формат ниф файла.
Во многом является упрощенной версией ДХ-рипера, т.к. в отличие от оного способна вытаскивать файлы только из Морровинда.
Однако, делает это намного легче и быстрее. См. заметки по работе с ДХ-рипером выше.
Т.е. позволяет сделать отдельный ниф файл со всем содержимым некоторой ячейки игры.
Что бывает крайне полезно для создания изолированных локаций содержащих видимость лендскейпа.
Также, позволяет обрабатывать такие объекты в МАХ-е, например для создания дополнительного скриптового слоя в ячейке игры.
Так, например, можно создать участок почвы начинающий блестеть во время дождя, либо как-то иначе реагирующий на действия скриптов.
Утилита проста в использовании.
Создается (или редактируется уже имеющийся в архиве) bat файл.
Где:
1. Команда, 2. имя мастер файла, 3. Х Y координаты ячеек по глобальной сетке.
CellToNif "Morrowind.esm" 0 1
Т.е. CellToNif постоянная "величина", меняется Название плагина и координаты ячеек.
Также можно указывать диапазон ячеек.
CellToNif "Bloodmoon.esm" -19 19 -18 20
For Example:
@ECHO OFF
REM: Usage:
REM: "data file" lowerx lowery [upperx] [uppery]
REM: Example of getting a single cell
CellToNif "Morrowind.esm" 0 1
REM: Another example of getting multiple cells
CellToNif "Bloodmoon.esm" -19 19 -18 20
Name: CellToNif
Author(s): Jacob Essex (aka Yacoby)
Version: 0.1
Last Updated: July 08
Примечание.
Pyffi утилиты позволяют проделывать эти вещи и с ячейками интерьеров!