×
Меню
Индекс

Общие свойства контроллеров

Общие свойства всех контроллеров!
Это, так сказать, «базовый блок» имеющийся у всех контроллеров анимации, кроме скина.
Отвечают за время действия, производительность, тип проигрывания и определяют целевой объект контроллера.
 
Примечание.
Один фрейм (кадр) в МАХ = 0.0333 в нифскопе.
 
Нулевой фрейм = 0.0000
Первый = 0.0333
Второй = 0.0667
Третий  = 0.1000
Четвертый = 0.1333
Пятый = 0.1667
Десятый  = 0.3333
Двадцатый = 0.6667
Пятидесятый = 1.6667
Сотый = 3.3333
 
Примечание.
Здесь и далее во вложенных разделах.
ACD = animation controller details = анимационный контроллер детально (по пунктам).
Т.е страница была порезана на меньшие заметки для удобства чтения.

Next Controller  -  указывается номер следующего контроллера, если таковой имеется.
Flags - задается тип работы анимации.
Frequency - скорость проигрывания. (производительность)
Phase - задержка по времени (возможно в секундах) и не факт, что работает. См. раздел.
Start Time - фрейм старта анимации.
Stop Time - фрейм завершения.
Target - целевой объект означенного контроллера. В хниф\ниф файлах, должен быть всегда!
Data -  ссылка на настройки анимации конкретного типа.
NiKeyframeData - для КейФрейм (по кадровая анимация)
NiPosData - цвета в NiMaterialColorController, NiLightColorController и позиции объекта в NiPathController.
NiUVData - для контроллера смещение текстур.