×
Menu

TSEXP flags for particles

 
Mobile =
TYPE=FLAG
Set dynamic bound calculation for particle controllers.  This is necessary if the particle system moves.
Мобильность, рекомендуется для подвижных систем частиц.
Для тех что использованы на факелах и других носимых объектах.
Создает флаг 10 на частицах и 2 для эмиттера.
На выходе в настройках ниф файла, контроллер частиц NiParticleSystemController получит значение Trailer = 0.
В иных случаях = 1.
Видимо за это, параметр Mobile =  и отвечает.
 
Follow =
TYPE=BOOL
Make particles follow the emitter even after creation.  If this is set the Mobile flag will never be necessary.
Всегда ставить этот флаг, если частицы привязаны к подвижному объекту, или к тому, что можно носить.
Т.е. частицы будут следовать за объектом.
Иначе, будут разного рода зависания оных.
Создает флаг 138 на частицах и 130 для эмиттера.
 
Clamp =
TYPE=FLAG
Make a particle system clamp instead of loop (Run once).
Одноразовый запуск частиц, так сказать.
На практике, показывает весьма положительные результаты для стабильности работы частиц!
Создает флаг 10 на частицах и 2 для эмиттера.
 
Примечание.
Clamp =
Mobile =
Follow = True
Создает флаг 138 на частицах, 130 для эмиттера и Trailer = 0.
 
Обращайте внимание!
Что trailing частиц, ака создания "хвоста" при движении оных, работает только для
niBsPartcileNode и если в настройках niParticleSystemController установлен  Trailer = 1.
Т.е. крайне важно название Ноды!
Если была создана обычная niNode, то частицы не будут создавать хвост при движении.