TYPE=FLAG
Object always faces the same direction.
billboard = Make object always face camera. Т. е. всегда «лицом» к камере. Не самый лучший способ вращения.
флаг = 10 (по нифскопу)
Always face camera
billboardUp = Make object always face camera but remain upright. Также, вращение по одной оси, довольно плохо выглядит.
флаг = 40 (42)
rotate about up
billboardRigid = Make object always parallel to the camera's front view plane. Наиболее правильный и верный вариант вращения!
флаг = 72 (74)
Rigid face camera
Примечание.
Примененное к частицам Вращение может дать интересные результаты.
Например, «стелющийся» по земле дым от костра, всегда направленный в противоположную от игрока сторону.