×
Menu

TSEXP billboard

 
Настройки «обращения» (целевого объекта к камере)
TYPE=FLAG
Object always faces the same direction.
 
     billboard = Make object always face camera. Т. е. всегда «лицом» к камере. Не самый лучший способ вращения.
флаг  = 10 (по нифскопу)
Always face camera
 
     billboardUp = Make object always face camera but remain upright. Также, вращение по одной оси, довольно плохо выглядит.
флаг = 40 (42)
rotate about up
 
     billboardRigid =  Make object always parallel to the camera's front view plane. Наиболее правильный и верный вариант вращения!
флаг = 72 (74)
Rigid face camera
 
Примечание.
Примененное к частицам Вращение может дать интересные результаты.
Например, «стелющийся»  по земле дым от костра, всегда направленный в противоположную от игрока сторону.
Также использование Билбордов возможно для текстурных и пр. эффектов.