×
Menu

NiVisController - notes

 
Примечание.
В ряде случаев, установка нечетного флага на целевой объект может оказаться критичной!
Т.е. целевой объект этого контроллера, должен быть скрыт по умолчанию.
Т.е. это условие требуется соблюдать для объектов состояние которых должно быть невидимым по умолчанию.
Использование только этого контроллера для этого недостаточно и требуется установить флаг определяющие это значение.
Кроме моделей оружия, это может потребоваться и для любых других объектов, состояние которых при помещение в сцену должно быть "невидимым".
*любой нечетный флаг будет скрывать объект, что ноду, что шейп.
 
Примечание.
Не  следует назначать на анимированные ноды, и на вложенные в них объекты, это приведет к зацикливанию анимации.
Актуально для существ, в первую очередь.
Не работает в эффектах и не оказывает влияния на их ноды.
Т.е. выключать свет, или прятать текстуру эффекта - не получится.
 
Базовые настройки стандартные, можно изменять скорость работы и пр.
Target - указывается целевой объект.
Если не указан, может быть краш игры! Обращайте на это внимание при копировании контроллеров между ниф файлами.
Data - ссылка на NiVisData.
Где и указывается состояние невидимости.
0 = объект невидим.
1 = полная видимость объекта.
Может дополнять (или дополняться) альфа контроллером.