×
Menu

Texture effect - example screenshots on particles

 
Небольшая подборка скриншотов на тему, для вящего вдохновения!
 
Свет из глаз? да не вопрос!
 
Параллельный режим проекции текстуры в массиве частиц, имеет свою сферу применения.
 
Главное, правильно подобрать текстуру!
 
Прямой поток частиц, тоже массив!
 
Правильно наложенная текстура хорошо имитирует тень от решетки.
 
Этаже модель, только в другой сцене и вид спереди.
 
Похожий на туман эффект снизу, это также результат действия текстурного эффекта.
Текстурный эффект в режиме Энверомента работающий посредствам МГЕ МСП и МВСЕ.
В ванильном движке, этот режим не умеет создавать эффект луча в массиве частиц, но может работать только, как вспомогательный.
 
Другая текстура - другой результат.
Смена типа проекции - и снова все меняется!
 
Параллельный режим проекции хорошо создает "лазерные" мечи.
Может использовать как по массиву частиц, так и по плоскостям.
Плоскости, не частицы.
Частицы в оружии ведут себя менее стабильно, теряя плотность потока в зависимости от фпс.
 
Суровый Мелдор с суровым текстурным эффектом сурово негодует на очередную попытку его обобрать.
Луч света от забытых звезд проходит сквозь призрачную дымку астрального Храм мерцая искрами снов.
Ака, текстурный эффект в массиве частиц создает имитацию луча света и подсвечивает попавшие в него более мелкие частицы.
Но это конечно звучит печально -_-
Галерея печали памяти 6го дома скорбит угольками воспоминаний по утерянному былому во всполохах надежды.
Так лучше, нет? То то же! Хотя смысл конечно, тот же, массивы частиц и текстурные эффекты.
 
 
 
Эффектов мало не бывает, так гражданин?!(С)