×
Меню
Индекс

NiSphericalCollider настройки

 
Анимация частиц от дефлекторов НЕ отображается в нифскопе!
(только первый кадр)
Можно использовать СкенеВиювер, предварительно переименовав ноды частиц, в простые ноды.
 
Как особо "прогрессивный" вариант, создать все 3 файла анимации.
Ниф, Хниф и КФ - в последнем указав одну группу, например Idle.
Тогда становится возможным просмотр анимации в окне Preview Тес КСа.
 
Либо использовать этот скрипт с МВСЕ 2.0.

Настройки.
Ниф.хмл настройка по умолчанию (со всеми багами).
Нифскоп 1.1.3 по умолчанию
После замены ХМЛ файла
3д МАХ
Описание.
Unknown Float 1
 
 
Bounce
Bounce
Упругость.
Определяет на сколько бодро частицы будут отскакивать от дефлектора.
1ед. в МАХ = 1.0000 в ниф файлах.
1.01 = 1.0100
 
Unknown Short 1
Radius
Radius
90.116 = 15204 Радиус сферы дефлектора.
Не uShort а Float, т.е. по умолчанию параметр декодирован не правильно.
После исправления на Float, значение будет отображаться верно.
 
Unknown Float 2
 
???!!!
БАГ! Т.е. именно Float должно давать координаты х-позиции.
В данном случае, здесь всегда пустая строка. Т.е. значение никогда не меняется.
 
Unknown Short 2
Position X
x - position
Позиции в сцене.
Работают также как и NiPlanarCollider.
Позиции берутся от системы частиц + значение от позиции дефлектора. Масштабирование частиц, также изменит значение позиции дефлектора.
 
Unknown Float 4
Position Y
y - position
 
Unknown Float 5
Position Z
z - position
 
 
после замены ХМЛ файла
Описание.
Bounce
Упругость.
 
Radius
Размер сферы дефлектора.
 
Position
Позиция частиц + поправка значением позиции коллайдера.
 
До замены Nif.Xml файла.
И после внесения в него исправлений.
Т.е. два Float и один Vector3 - вот правильные настройки для сферического коллайдера.