×
Menu

TSEXP Unused UV

Unused UV
Include unused UV channels in the exported image data.
 
Добавляет неиспользуемые текстурами каналы развертки, если они есть на модели.
Т.е. если на модели есть несколько UV по разным каналам, но все текстуры идут только по одному, в модели могут
сохраняться данные UV для всех каналов. Что может быть полезно в каких-то случаях.
Т.е. в модель будет прописано несколько каналов, которые можно будет видеть в редакторе развертки нифскопа.
 
Срабатывает при условиях:
- если на модели назначен Multi/Sub-Object materials.
Т.е. модель залита несколькими текстурами.
- либо данные разверток были сколапсированы (в стеке модификаторов был применен Collapse).
Если модель экспортирована с активными UV в стеке модификаторов, дополнительные слоты разверток не будут созданы.
 
См. здесь касательно множественных каналов развертки.