Желтый блик, это и есть то что потерял МW, все прочее Дифуз.
|
А это тот же материал, только со снятым флагом Specular ON.
Собственно это мы и видим в игре.
Именно, отсутствие 3-его цвета.
|
Это материал той сферы.
Для наглядности использован ТЕС ШЕЙДЕР.
|
Как можно видеть, в полумраке игры, можно различать Амбиентное освещение объекта.
В данном случае, это синий цвет.
|
По мере приближения к объекту, амбиент исчезает.
И объект заливает диффузионным цветом
|
Настройки модели в нифскопе.
|
Но если подойти вплотную, объект станет белым.
Либо он попытается таковым стать.
|
Вот с сочными цветами отбеливание не сработало! __))
Объект стал Желтым!
Впрочем, это обычная "игра" цветов.
Зеленый + красный = желтый!
Возможно в силу яркости засветки и позиции камеры, Амбиентный окрас объекта стал очень хорошо заметен.
|
Также, хорошо заметны две зоны засветки.
От сферы фонарика над игроком.
И от игрока. В силу сферичности сферы, свет от игрока уехал вниз.
Впрочем, есть основание полагать, что - игра помещает, по своему обычаю, под ноги игрока некий скрытый источник света.
Т.е. если игрок пьет зелье, или применяет заклинание, к нему является некий светильник.
Увы, позиций этого дела, похоже, не получается управлять... |