×
Menu

Forces

Силы опосредованного воздействия на частицы.
Только на них! Ни на что другое это не действует.
 
Создание:
Макс 3, 4, 5.
 
Дефлекторы.
Отражатели частиц, проще говоря.
Позволяют получить огромное кол-во анимаций частиц с минимальными затратами времени и сил!
 
Примечание!
Обратите внимание, что при добавлении нескольких дефлекторов, они НЕ должны пересекаться.
Любое взаимопересечение дефлекторов приводит к разного рода ошибкам поведения частиц в ниф файлах.
Т.е. размещайте дефлекторы с некоторым, незначительным, удалением друг от друга.
 
Как это делается.
2.     Разместить отражатели по пути движения частиц.
3.     Настроить.
4.     Используя Bund to Space Warp — связать частицы с отражателями.
5.     Просмотреть анимацию и внести правки.
6.     Все. Экспорт!

Дефлекторы...
Свойства одинаковы.
 
 
Bounce — дистанция эффективного действия и сила отражения. Чем больше тем сильнее.
Вариативность - не поддерживается экспорт в ниф файл!
Хаос - не поддерживается экспорт в ниф файл!
Трение - не поддерживается экспорт в ниф файл!
 
Можно масштабировать, можно менять размер иконки в разделе Дисплей Икон.
 
Примечание.
Вероятно, имеет смысл работать с частицами и их обвесом в отдельном файле, а потому подклеивать оный в базовую модель.
 
Примечание.
На дефлекторы, не нужно вешать никаких свойств из Max Properties.
Они прописываются в экстра свойства частиц, через инструмент Bind to Space warp.
 
Таким же образом добавляется Гравитация и Бомба.
Все остальное, увы, не активно в движке.

Гравитация.
Тут все просто.
Сила в плюс и в минус.
Можно задавать отрицательные значения.
Чем выше значение, тем быстрее летят частицы, с поправкой на свою скорость и время жизни.
Поворот иконки гравитации, указывает направление воздействия силы «тяжести».
 
Тип.
Планарный более прост — частицы летят в указанном направлении.
Сфера — позволяет создавать различные завихрения и в целом более интересные эффекты.
Здесь можно использовать значение Decay.
 
Связать с частицами (Bind to Space warp), настроить силу, тип и смотреть, что получается.
 
Гравитация позволяет создавать:
–     фонтаны
–     рои мух
–     ручьи, изысканно переплетающиеся своими струями.
–     кипящую воду
–     газовые испарения
–     И еще целый ряд занятных эффектов, которые невозможно получить иным способом!

Бомба.
Позволяет получать дополнительные эффекты! Не только "взрывы".
 
Типы дефлекторов.
Сфера, цилиндр, плоскость — оказывает влияние на разлет частиц.
Хаос — не поддерживается экспорт в ниф файл!
Старт Тайм — время взрыва.
Время работы — т.е. Сколько фреймов происходит воздействие ударной волны. Можно растянуть на любое значение.
Сила — сила воздействия, чем больше, тем дальше все полетит.
Векторы разлета — Не лимитированная дальность, линейная (ниже указывается дистанция) и по экспоненте.
Дистанция разлета частиц — указывается значение.
 
Связать, выбрать время — взорвать.
И еще раз, в нифскопе редактирование и правки НЕ возможны!
Он не понимает нормально эти значения.
К счастью, в начале 2020 года это безобразие было исправлено!
И после замены Nif.xml файла стало возможным добавлять и править этот модификатор в Нифскопе.