×
Menu

NoCollision - how to add in Max

Т.е. получение в ниф файле StingExtraData NC.
Что сделает объект свободным для прохождения.
Работает для всего ниф файла!
Т.е. не создает локальных зон.
 
Макс 3, 4 или 5.
Экспорт с флагом Morrowind PreProceses.
 
1. создать примитив, например куб.
либо сделать копию одного из имеющихся в сцене объектов.
2.  назвать noCollision.
Если назвать - noCollisionObject . На выходе получится NCO.
Если назвать - noCollision = NCO.
Если назвать - noCollisionСamera  = NCС.
На что влияет так или иная экстра дата, см. здесь.
 
3. Все экспорт!
 
Примечание!
Названный так объект (или группа) не попадут в ниф файл!
Т.е. будут удалены.
Отчего не стоит называть так базовые объекты, но именно, что создавать копию, или случайный примитив.
 
Примечание.
Особой разницы в названиях нет.
В Нифскопе можно сократить запись до NC.
Обращайте внимание, NC работает на всю сцену файла, т.е. все видимые поверхности будут проходимы!
 
Примечание.
Для создания проходимости только в определенных зонах, создавайте РК сложной формы, либо CollisionSwitch.
Либо вовсе создаете пустую РК ноду.
КС и РК возможно только через нифскоп.
 
Примечание.
Может экспортироваться только что-то одно.
Либо Маркер, либо NoCollision экстрадата.
Т.е. если в сцене есть и маркер и  NoCollision объект, текстовая запись будет только с одним значением.
Впрочем, возможно, нужна какая-то определенная последовательность?
 
Примечание.
Если в сцене есть "Root Collision Node" (объект или группа) NCO не создается!
И РК тоже не создается!
Но будет создана экстра дата RCN, от которой, фактически, не будет смысла.
Т.е. Collision и NoCollision могут быть в одной сцене, но нельзя помещать "Root Collision Node" объект!
 
Т.е. выглядит так, что ТЕС Экспортер, за один проход, может экспортировать только одну экстра дату.
При этом создавая оную согласно системному имени объектов.
NoCollision и пр.
Если прописать несколько записей с свойства корневого объекта, ничего толкового не получается.