×
Menu

tri EditorMarker

Объект отображаемый только в редакторе.
Используется для создания невидимых в игре объектов.
Так и для удобства ориентации в редакторе.
 
Нет особых флагов, только специальное название и стринг в экстрадате.
 
Может существовать как отдельным файлом, см. editormarker.nif
Так и объектом в составе другой модели.
Т.е. может работать в составе; статиков, активаторов, или существ.
Что крайне полезно при использовании в файлов существ Lod-ов.
 

Добавление в Нифскопе.
- свободно.
 
Создание в 3д МАХ.
- ТесЭкспортер.
 
Примечания.