Кол-во ключей по желанию, тип оных QUADRATIC_KEY либо LINER. (подробности в разделе).
NiAlphaController
- Установить Flags 8.
- Отредактировать время работы и производительность (Frequency).
- В слоте Data указать номер добавленной FloatData.
- В слоте Target можно ничего не трогать. Цель будет установлена автоматически на следующем шаге.
- После добавления контроллера в файл и настройки его FloatData, следует скопировать его (copy branch) и,
вставить (Paste Branch) на материал целевого объекта.
Т.е. выделив NiAlphaController копируем его и выбрав материал желаемого объекта, вставляем. Теперь контроллер сам выберет означенные материал в качестве своей цели.
Оставшийся вне корневой ноды оригинал контроллера, следует удалить.
Примечание.
В большинстве случаев, для правильной работы этот контроллер, требует наличия NiAlphaProperty.
Но в случае управления DecalMap может работать без альфа свойств на поверхности!
Управляя уровнем прозрачности только карты декалей.