Раздел exclude duplicates.
Some geometry data will have duplicate properties. They only need to be duplicate if they are not static.
These buttons will remove duplicate data and assume that it will not change in game.
Т.е. раздел оптимизации свойств ниф файла.
Exclude duplicate ZBuffer properties.
Если выбрано, удаляет повторы настроек Z-буферов.
Что интересно, если настройки Z-буфера были добавлены вручную, они экспортируются нормально.
В отличие от прочих пунктов.
При выборе которых, свойства удаляются полностью.
Vertex Colors
Exlude duplicate Vertex Color properties.
ТЕСэкспортер, за счет этого флага, умеет это отключать.
Exclude duplicate alpha properties
А вот это, уже может вызывать разного рода проблемы с альфой, при экспорте.
Т.е. по сути, этот флаг должен, удалять повторы настроек Альфы. Но по факту — просто режет все связанное с ней.
*Т.е. Если прозрачность не нужна и нужна гарантия, что ее не будет — поставить этот флаг, иначе, не ставить.
Controllers
Что для 5-го МАХ оказалось спасением!
*Если он нужен, то, снимайте этот флаг при экспорте!
Хотя, при этом появится «паразитный» кейфреймконтроллер, который придется вычищать в нифскопе.
Если в файле нет анимации, это флаг лучше всегда держать включенным!
Иначе модели могут начать «плясать» в игре, т.к. получают в нагрузку оный «NiKeyframeController» на корневой ноде.