Описание настроек экспорта моделей в игру.
*NetImmerse\GameBryo(.nif\.kf) в меню Export->Save As..
Оригинальная аглицкая справка, тут.
Игра, версия, текстурный префикс.
Выбрать Морровинд, версия ниф файла выставиться автоматически.
Текстурный префикс = название папки с текстурами.
Texture Prefix if texture not found in AppSettings directory. Default:textures
Оставить по умолчанию.
Для удобства чтения статья порезана на части(С)
NFT = Niftools
Особенно важно про экспорт из под 5го МАХа.
Примечания.
Никогда не скрывайте кости при экспорте скиненных объектов!
Либо используйте вместе со флагом «экспорт скрытых нод». Но тогда в файл попадут все прочие скрытые объекты.
Если заскиненный объект экспортирован "без своих костей", его перекосит.
Также, если в файле нет анимации, то тип экспорта можно не менять.
Неважно, что там выбрано. Nif with Animation или (w\o) .
Поддержка экспорта в разных вариантах, иногда бывает также полезна.
Например, когда надо заменить только КФ файл, или обновить один Ниф с уже настроенным Кф-ом.
Но, увы, срабатывает не всегда. Экспорт может прерваться.
Поэтому, бывает проще создавать новый файл, а затем переклеить его содержимое нифскопом.