Базовый логический контейнер для размещения физических объектов (ака шейпов).
На который, можно накладывать дополнительные эффекты.
Нода - также отвечает за отработку коллизий и иные системные явления.
The NiNode class represents the internal nodes of a scene graph. Nodes can have an arbitrary number of children. Dynamic effects specify nodes to affect, in which case all objects are in the subtree rooted at a node are affected. Node subclasses can adjust sorting behavior for the scene graph subtree below. Nodes also provide for recursive propagation of calls in the picking and collision detection systems.
NiNode — можно легко добавлять в нифскопе через Инсерт, либо через Attach Parent Node.
NiNode — создаются автоматически в 3д МАХ, для объектов с несколькими текстурами, групп объектов и костей.