|
|||||||
Extra Data
| |
Controller
| |
Flags
|
обычно флаг определяет только тип детектирования коллизий.
0, 8,10.
Но бывают и иные флаги придающие ряд особенностей поведению нод.
|
|
расположение ноды в сцене.
Значения могут быть установлены в нулевые координаты.
Все содержимое выбранной ноды, начинает перемещаться от этих координат!
Для корневой ноды, позиция и поворот всегда в нулях.
Размер = 1.
|
Translation
|
Позиция
|
Rotation
|
поворот
|
Scale
|
размер.
|
Ускорение!
Позволяет интерактивно ускорить, или замедлить передвижение персонажей.
Позволяет дать игроку, или иному существу, пинка в прямом смысле. Либо наоборот, крайне замедлить передвижение, если персонаж пойдет против вектора ускорения.
Подробнее об этом параметре см. здесь.
Работает ТОЛЬКО на корневой ноде ниф файла!!!
Для шейпов и всех вложенных нод не работает!
| |
Num Properties
|
Число назначенных свойств.
|
Properties
|
Обычно, пусто, т.к. при экспорте из МАХ все свойства применяются к шейпам.
Однако, Ноды могут применять назначенные им через Нифскоп свойства для ВСЕХ вложенных объектов.
Будь то шейпы, или иные Ноды.
Т.е. свойства Ноды оказывают глобальный эффект для всего их содержимого!
|
Has Bounding Box
|
Активирует БоундБокс.
Подробнее см. раздел Bounding Box.
|
Num Children
|
кол-во детей, т.е. того, что этой ноде принадлежит.
|
Children
|
Эффекты тоже прописываются, как дети.
|
Num Effects
|
Эффекты накладываются на Ноду, но сообщают свое действие Шейпам.
Указать кол-во, нажать зеленые стрелки, это обновит слот ниже.
При этом, эффекты могут находиться в Children другой ноды.
Эффект может находится в детях совершенно другой ноды, но будет воздействовать только на ту ноду в которой прописан в этом слоте.
|
указание номеров эффектов, если они используются.
|