Без МСП, в игре, сломано!
Нифскоп не отображает!
Карта воздействия на Текстурный эффект типа Энверомент.
О чем собственно много писано в основном разделе по этому слоту текстур.
Если планируется создавать модели с управляемым уровнем блеска, тогда:
(в фотошопе)
- взять базовую текстуру и применить метод описанный в Детайл Карте.
За той разницей, что можно и нужно применять Blur, а также редактировать уровни кривых более радикально.
Белый цвет максимальный уровень блеска, черный - ничего не блестит.
Соответственно требованиям отредактировать уровни.
В качестве примера можно поискать модели для 3д МАХа в сети, уже содержащие полный набор карт.
Дифуз, спекулар (он же Глосс), бамп и прочее, если таковые там есть.
Использовать "готовую" карту спекулара для ориентации при создании своей.
Карта может быть не совсем Ч\Б, но иметь оттенок, это повлияет на текстурный эффект.
Об этом описано в основном разделе, да.
Для создания спекуларной карты хорошо использовать PixPaint
Если используется МСП, то возможно не требуется создавать "черный бамп", ограничившись созданием карты Глосса.
|
|
Вот эти линии, эффект воздействия Глосса на рефлект...
|
Рефлект, без глосс карты...
|
|
|
Глосс текстура для монеты из одного плагина.
|
Глосс текстура тела.
|