FFE-exporter & 3DS MAX versions
На примере ФФЕ экспортера.
Который существует в нескольких версиях, т.к. в отличие от беседки, авторы поддерживали свою игру несколько дольше.
Так например, можно найти сведения, что в ФФЕ используются ниф файлы разных версий!
Как 4.0.0.0 так и 4.2.0.1
Поэтому, в сети можно найти разные версии ФФЕ модуля под 5ый МАХ.
Для МВ подходят два старых модуля за 2002 год.
Примечание.
4.0.0.2 - это формат ниф файлов Морровинда.
Такая версия Ниф файла может работать без серьезных изменений в МВ.
Header - проще, Заголовок Файла. Содержит указание версии и собственно все.
Подтверждена возможность использования 3.х версии Ниф файлов в МВ.
Просто интересно.
Не было замечено Ниф файлов версии 5 - 9 версий. Но после 4-ой сразу была 10ая, а потом 20ая.
Что видимо связано с перепродажей компании разработчика движка.
В начале был NetImmerse и версия ниф файлов 3-4.
А потому пришел Gamebryo и версия сразу стала 10х.
Т.е. движок Netimmerse версии 4 писался в хидер файлов, как 4.Х.Х.Х
А движок Gamebryo версии 1.Х писался в хидере, как 10.Х.Х.Х
Старый добрый ребрендинг, при этом ниф файлы Геймбрио 10 и НетИмерсе 4 имеют очень много общего.
1 - Freedom Force Exporter Max4(4.0.1)
Freedom Force Exporter Max4(4.0.1).dlu nif version 4.0.0.2 (4. 11. 2002)
Этот модуль создает Ниф файлы той же версии, что и ТЕСэкпортер.
Так же, как и модуль беседки изначально заточен под МАХ 4.
Морфинг и еще ряд элементов не экспортируются из 5го МАХ.
Не имеет отдельного меню настроек оптимизаций модели.
Важно!
При экспорте некоторых систем частиц создается
NiParticleMeshes! Этот объект не понимается Морровиндом!
Если в ниф файле получился этот объект, используйте ТЕС экспортер!
Например
Snow, может создавать в ниф файле ParticleMeshes.
|
Отличительная особенность этого модуля - нет опций Оптимизации модели при экспорте.
|
2 - Freedom Force Exporter Max4 (4.2.1.0)
mimmerse.dlu 6 10 2002 (июнь десятое) версия Ниф файлов 4.2.1.0.
Тоже, что и выше, полноценная работа только под 4.2 МАХом.
Настройки z-буфферизации, billboard и пр. оптимизаций прописываются руками, согласно
списку оных.
Версия имеет продвинутое меню оптимизации моделей при экспорте!
Позволяет много чего убрать, или оставить.
Впрочем, иногда это портит файлы, что-то отказывается работать. Поэтому надо быть осторожным в выборе настроек.
Strips - оказывается вполне могут работать в Морровинде.
Поддержан экспорт IK-chain напрямую в ниф!
Что делает эту версию крайне интересной при создании анимаций!
|
|
В этом модуле есть отдельная кнопка "оптимизации".
|
|
Примечание.
Для работы этой версии файлов в МВ, требуется изменение
Хидера.
Впрочем, это срабатывает далеко не всегда.
От слова "совсем" не сработает с
КФ файлами!
Т.е. им смена хидера не поможет, по причине принципиально иной организации.
Хидер это не только заголовок, но и смещение байт в теле самого файла -_-
Примечание.
4.2 - детали Ниф файлов этих версий можно, с некоторыми ограничениями, переклеивать в 4.0
Т.е. Нифскоп будет выдавать страшные предупреждения, но в целом поддерживает копи\пасту между ниф файлами этих версий. Переклеивается далеко не все.
Но, лучше не использовать! Есть шанс повредить файл.
В целом.
ФФЕ плагин (4.0 и 4.2 версий) позволяет создавать, то что не получается у ТЕС экспортера.
+ поддерживает все то, что умеет ТесЭкспорт и больше.
+ 4.2 версия поддерживает прямой экспорт в ниф файла IK анимаций!
- версии могут создавать Ноды и Шейпы с не поддерживаемыми Морровиндом названиями.
Но, что-то можно обойти, переименовав узлы в Нифскопе.
3 - Freedom Force Exporter Max5
версия именно под 5ый МАХ.
FFVT3RMaxPlugin.dlu March 16, 2005 и версия Нифов едва ли не 10ая.
http://www.gamefront.com/downloads/ffv3r-max-exporter-with-character-studio (есть версия и без КС)
В принципе все тоже, что и выше, только набор скриптов и дополнительных утилит шире.
По причине создания сильно старшей версии Ниф файлов, этот плагин, не изучался.
|
здесь все гораздо запутаннее!
|