Можно изменять скорость движения см. примечание по "общим свойствам" контроллеров.
Unknown Short - этот параметр и отвечает за выбор UV канала.
В МВ не активно! Т.е. изменение этого параметра ни к чему не приведет.
Либо приведет, но результат сможет работать только на одной копии объекта.
Хотя технически можно указать разные каналы разверток для текстур и назначить несколько UV контроллеров на одну поверхность, результат будет не стабильным! В сцене сможет работать только одна копия объекта!
Поэтому, лучше придерживаться правила:
- только по UV 0.
- только для базовой текстуры с тем же самым UV 0 каналом развертки.
- только один контроллер на поверхность.
Но если надо все-таки получить по другому каналу и для другой текстуры, например декалей, см. эту заметку.
Для смещения всех текстур сразу:
- в NiTexturingProperty ->****** Texture ->UV Set 0.
Т.е. все текстуры должны идти по UV0.
В большинстве случаев это значение по умолчанию.
Если требуется смещать только базовую текстуру:
- в NiTexturingProperty ->Base Texture->UV Set 0.
Всем прочим указать ->UV Set 1.
Если требуется смещать другие текстуры, оставив базовую на месте: