×
Menu

TSEXP Lights

Lights

Export any lights in the scene.
 
Экспортирует источники света и их настройки.
Также этот флаг необходим при экспорте Текстурных Эффектов назначенных на источники света.
Но! Если фонариков нет, а флаг стоит - модель получит сразу все ТРИ источника света!
И модель будет светиться в темноте!
Т.е. не следует устанавливать, если светильников нет в сцене!
 
Note: If you have not explicitly created any lights in your scene, 3ds Max automatically creates a point (omni) light & an ambient light. Gamebryo exports the Max Ambient light as specified under the Rendering–>Environment–>Global Lighting options. (If you do not want an extra ambient light in your scene, make your ambient color 0,0,0 and no ambient light will be exported. If the Lights checkbox is unchecked, none of these lights will be exported.)