×
Menu

NiPointLight - notes

 
 
Примечание.
В зависимости от выбранного типа освещения объекта, можно получить разные интересности.
В целом полезный эффект особенно для добавления затенения объектам в 3д МАХе.
 
Примечание.
Может быть анимирован.
Т.е. поддержано смещение позиции.
Вращение - сомнительно. Ибо сфера.
Скалирование - нет.
Также возможно добавление NiLightColorController .

NiPointLight добавленный через нифскоп в качестве второго источника света.
В зависимости от выбранного режима работы меняется его интенсивность.
Linear Attenuation 0.0010
Яркое пятно в центре это и есть NiPointLight.
Т.е. этот режим дает высокую яркость при низком значении.
 
Quadratic Attenuation 0.0001
Чем ниже значение, тем ярче свет... т.е. медленнее затухает.
 
Constant Attenuation 1.0000
 

Выдержка из оригинальной справки. (NDL Gamebryo 1.1)
 
NiPointLight is an object that represents a point light source in a scene. Point lights have a specific location in space and a distance attenuation function. Point lights project illumination in all directions from their model space origin. They may be positioned anywhere by changing the translation of the light object.
 
NiPointLight is an object that represents a point light source in a scene. Point lights have a specific location in space and a distance attenuation function. Point lights project illumination in all directions from their model space origin. They may be positioned anywhere by changing the translation of the light object.